domingo, 9 de agosto de 2020

To the Renaissance. Spring 1255

 

 

MANTENIMIENTO DE 1255

ÓRDENES RECIBIDAS

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

FRANCIA: 

4 CIUDADES: MARSEILLE, NAPLES, BARI, DALMATIA

- Mantiene E1 Saluzzo
- Mantiene E2 Naples
- Mantiene F1 Marseille
- Mantiene F2 Lower Adriatic


GÉNOVA:
4 CIUDADES: GENOA, MODENA, SAVOY, CORSICA

- Mantiene F1 Gulf of Lyons
- Mantiene F2 Provence
- Mantiene F3 Ligurian Sea
- Mantiene E2 Genoa
- Construye F4 en Savoy
- Construye E1 en Modena

MILAN:
8 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT

- Mantiene E1 Avignon
- Mantiene E2 Turin
- Mantiene E3 Mantua
- Mantiene E4 Trent
- Disuelve E5 Montferrat
- Mantiene E6 Parma
- Construye E7 en Milan
- Construye E8 en Pavia
- Construye E9 en Cremona

VENECIA:
6 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA

- Mantiene G1 Bologna
- Mantiene E2 Verona
- Mantiene F1 Upper Adriatic
- Mantiene F2 Ancona
- Mantiene E3 Bologna
- Disuelve E4 Urbino
- Construye E5 en Ferrara
- Construye E6 en Padua

FLORENCIA:
6 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA

- Mantiene G1 Florencia
- Mantiene E1 Arezzo
- Mantiene E3 Lucca
- Mantiene F1 Siena
- Mantiene F2 Patrimony
- Construye F3 en Pisa
- Construye E2 en Piombino

PAPADO:
2 CIUDADES: ROMA, PERUGIA

- Mantiene E1 Capua
- Mantiene F1 Aquila
- Mantiene E3 Roma
- Mantiene G1 Ancona
- Construye E2 en Perugia

ARAGON:
6 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, ALBANIA, DURAZZO

- Mantiene E1 Durazzo
- Mantiene F2 Gulf of Naples
- Mantiene F3 Sardinia
- Mantiene F4 Tyrrenian Sea
- Construye F1 en Palermo


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PRIMAVERA DE 1255

PROVINCIAS AFECTADAS POR EL HAMBRE:

BARI
SLAVONIA
MONTFERRAT
URBINO
FORNOVO
COMO
TRENT

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

FRANCIA:
4 CIUDADES: MARSEILLE, NAPLES, BARI, DALMATIA

- E1 Saluzzo
- E2 Naples
- F1 Marseille
- F2 Lower Adriatic


GÉNOVA:
4 CIUDADES: GENOA, MODENA, SAVOY, CORSICA


- F1 Gulf of Lyons
- F2 Provence
- F3 Ligurian Sea
- E2 Genoa
- F4 en Savoy
- E1 en Modena

MILAN: 

8 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT

- E1 Avignon
- E2 Turin
- E3 Mantua
- E4 Trent
- E6 Parma
- E7 en Milan
- E8 en Pavia
- E9 en Cremona

VENECIA:
6 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA

- G1 Bologna
- E2 Verona
- F1 Upper Adriatic
- F2 Ancona
- E3 Bologna
- E5 en Ferrara
- E6 en Padua

FLORENCIA: 

6 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA

- G1 Florencia
- E1 Arezzo
- E3 Lucca
- F1 Siena
- F2 Patrimony
- F3 en Pisa
- E2 en Piombino

PAPADO:
2 CIUDADES: ROMA, PERUGIA

- E1 Capua
- F1 Aquila
- E3 Roma
- G1 Ancona
- E2 Perugia

ARAGON:
6 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, ALBANIA, DURAZZO

- E1 Durazzo
- F2 Gulf of Naples
- F3 Sardinia
- F4 Tyrrenian Sea
- F1 Palermo

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DISCORSI

 

 LA PUBLICACIÓN DE LOS JUGADORES DE MACHIAVELLI

PRIMAVERA DE 1255.

TRANSPORTE.

Por Pájaro de Cuenting

En el artículo de esta temporada va a ser breve dado que está dedicado a una orden que tiene un uso menos frecuente en el juego que las que he comentado hasta ahora. Es la orden de transporte. Sólo puede ser llevada a cabo por una flota, y le indica a dicha flota quieta defendiendo el lugar que ocupa mientras lleva a un Ejército a través del espacio marítimo que está ocupando. La orden ha de especificar el ejército transportado (con su nacionalidad, si no es la propia) y el lugar de destino final de ese ejército. Puntualizaciones:


1º. No se puede transportar una Flota, sólo un Ejército. Vosotros estabais pensando en esto.

¡Pues hala!, que sepáis que no se puede.

2º Cada Flota puede únicamente transportar un Ejército por turno.

3º La Flota que recibe la orden de transporte no puede llevar a cabo ninguna otra orden ese turno. Aunque cabe puntualizar que la orden de transporte equivale también para esa Flota a una orden de defender el espacio marítimo, y por lo tanto puede recibir apoyos defensivos para permanecer en ese espacio marítimo y poder ejecutar así su orden de transporte.

4º Una Flota en un espacio costero no puede llevar a cabo una orden de transporte.

5º Un Ejército puede ser transportado a través de cualquier número de mares contiguos siempre y cuando cada mar contenga una Flota con una orden de transporte debidamente escrita para transportar a ese Ejército. El Ejército ha de recibir orden de movimiento a la provincia destino final. El movimiento de ese Ejército ha de terminar en tierra, no puede acabar en el mar. El transporte se convierte así en la herramienta que permite a un Ejército saltarse la norma que limita el movimiento de una unidad a espacios adyacentes, pudiendo moverse a lo largo de muchos espacios a una provincia lejos de la de partida.

6º Ni que decir tiene que Flotas de un nación pueden transportar a Ejércitos de otra nación diferente, e incluso es posible la colaboración entre varias naciones para el transporte de un Ejército a través de varios mares.

7º El apoyo de un Ejército no puede ser “transportado”.

8º Si una flota que transporta es expulsada del mar que ocupa, su orden de transporte queda anulada. La orden de movimiento del Ejército, aunque válida, no puede ejecutarse.


Para más dudas sobre este tema, dirijan sus preguntas a nuestro experto en transportes.

SECCIÓN CULTURAL.

GIOVANNI RANA TRANQUILIZA A LOS CONSUMIDORES CONFESANDO QUE ES DE MORATALAZ Y QUE NO HA PISADO ITALIA EN SU VIDA.

Más información en el enlace: https://www.elmundotoday.com/2020/03/giovanni-rana-tranquiliza-a-los-consumidores-confesando-que-es-de-moratalaz-y-no-ha-estado-en-italia-en-su-vida/


Para poneros en contexto, la noticia es de comienzos de marzo de este año.


EL ESTILO KUNG FU DEL MONO BORRACHO.

Por Pájaro de Cuenting.

Voy a escribir sobre el Papa otra vez.

A más de uno os estará trayendo por el camino de la locura. No mueve durante muchos turnos, pero tampoco ha abandonado del todo la partida. Me consta que negocia con otros jugadores, e incluso parece que ha llegado a acuerdos de colaboración con ellos... acuerdos que se quedan en nada porque no mueve cuando se supone que tiene que hacerlo.

Con esa irregularidad parece que su santidad se ha ido quedando, tras algunas declaraciones iniciales de apoyo, poco a poco sin amigos. La posición central del Papado nunca fue cómoda, pero es que ahora parece que esta rodeado sin excepción de naciones hostiles.

Y sin embargo, se está defendiendo de manera bastante efectiva y para ello su irregularidad le favorece más que le perjudica. Si alguna de tus jugadas este turno depende de lo que haga el Papado, ¿vas a suponer que se queda quieto o que se mueve?. Los efectos de las jugadas son muy diferentes según haga una cosa o la otra, y si te equivocas las consecuencias pueden ser desastrosas. Al final, la cautela es la mejor opción, y de esta forma el Papado ha logrado – a propósito o por accidente – que sus oponentes avancen de manera más cautelosa de lo que tal vez lo harían si tuviesen la certeza de que va a hacer una jugada cada turno.

Es la técnica de Kung Fu del Mono Borracho, popularizada por Jackie Chan en sus películas y que se caracteriza por movimientos erráticos y absurdos. La oficiosa coalición antipapal que parece haberse formado alrededor de Roma puede estar trazando sus planes, pero mi impresión es que tenemos Papa para rato.

 

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