PRIMAVERA DE 1254
FASE DE MANTENIMIENTO
ORDENES RECIBIDAS
PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES
FRANCIA:
5 CIUDADES: AVIGNON, MARSEILLE, NAPLES, BARI, DALMATIA
- Mantiene E1 en Avignon
- Mantiene E2 en Dalmatia
- Mantiene F1 en Gulf of Lyons
- Mantiene F2 en Lower Adriatic
GÉNOVA:
4 CIUDADES: GENOA, MODENA, SAVOY, CORSICA
- Desbanda E1 en Fornova
- Mantiene F1 en Corsica
- Mantiene F2 en Provence
- Construye F3 en Savoy
- Construye E2 en Genoa
MILAN:
5 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA,
- Mantiene E1 en Tyrolea
- Mantiene E2 en Swiss
- Mantiene E3 en Mantua
- Construye E4 en Milan
- Construye E5 en Pavia
- Construye E6 en Cremona
VENECIA:
6 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA
- Mantiene E1 en Bologna
- Mantiene E2 en Carniola
- Mantiene F1 en Croatia
- Construye F2 en Venice
- Construye E3 en Padua
- Construye E4 en Ferrara
FLORENCIA:
4 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA
- Mantiene E1 en Florencia
- Mantiene E2 en Siena
- Mantiene E3 en Pistoia
- Construye F1 en Pisa
- Construye F2 en Piombino
PAPADO:
3 CIUDADES: ROMA, PERUGIA, ANCONA
- Mantiene E1 en Spoleto
- Mantiene E2 en Urbino
- Mantiene F1 en Ancona
- Construye E3 en Roma
- Construye G1 en Ancona
ARAGON:
5 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, ALBANIA
- Mantiene E1 en Albania
- Desbanda F1 en Tunis
- Mantiene F2 en Ionian Sea
- Construye F3 en Sardinia
- Construye F4 en Palermo
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PRIMAVERA DE 1254
LISTADO DE REGIONES Y CIUDADES GOLPEADAS POR EL HAMBRE:
- MODENA
- SWISS
- VERONA
- BERGAMO
- URBINO
- FLORENCE
- PARMA
- AQUILA
PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES
FRANCIA:
5 CIUDADES: AVIGNON, MARSEILLE, NAPLES, BARI, DALMATIA
- E1 en Avignon
- E2 en Dalmatia
- F1 en Gulf of Lyons
- F2 en Lower Adriatic
GÉNOVA:
4 CIUDADES: GENOA, MODENA, SAVOY, CORSICA
- F1 en Corsica
- F2 en Provence
- F3 en Savoy
- E2 en Genoa
MILAN:
5 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA,
- E1 en Tyrolea
- E2 en Swiss
- E3 en Mantua
- E4 en Milan
- E5 en Pavia
- E6 en Cremona
VENECIA:
6 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA
- E1 en Bologna
- E2 en Carniola
- F1 en Croatia
- F2 en Venice
- E3 en Padua
- E4 en Ferrara
FLORENCIA:
4 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA
- E1 en Florencia
- E2 en Siena
- E3 en Pistoia
- F1 en Pisa
- F2 en Piombino
PAPADO:
3 CIUDADES: ROMA, PERUGIA, ANCONA
- E1 en Spoleto
- E2 en Urbino
- F1 en Ancona
- E3 en Roma
- G1 en Ancona
ARAGON:
5 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, ALBANIA
- E1 en Albania
- F2 en Ionian Sea
- F3 en Sardinia
- F4 en Palermo
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DISCORSI
LA
PUBLICACIÓN DE LOS JUGADORES DE MACHIAVELLI
PRIMAVERA
DE 1254.
EL
HAMBRE, LA PESTE, Y OTRAS DESGRACIAS.
Por
Pájaro de Cuenting
“Cuando
la fortuna quiere que se produzcan grandes acontecimientos, sabe cómo
hacerlo, eligiendo a un hombre de tanto espíritu y tanta virtud que
se dé cuenta de las oportunidades que ella ofrece. Y lo mismo sucede
cuando quiere provocar la ruina, escogiendo entonces a hombres que
contribuyan a arruinarlo todo”. Nicolás Maquiavelo. Discursos.
Libro Segundo. Página 276
Durante
al primer año de partida no ha habido que preocuparse por las
calamidades del hambre y la peste. El reglamento otorga esa cortesía
porque de otra forma un mal comienzo causado por el mero azar tendría
un mal impacto en las posibilidades de los jugadores, llegando a
desanimar de participar en más partidas.
Pero
ahora estamos en la primavera del segundo año de partida. El hambre
está ya aquí, y la peste caerá como el rayo (o no) al comienzo del
turno de verano. ¿Cómo funcionan ambas en el juego?.
Primero
hay que determinar la intensidad de la calamidad y donde va a
acontecer. Así, para el hambre al comienzo del turno de primavera, y
para la peste al comienzo del turno de verano, se tira un dado de 6
caras en la siguiente tabla.
Si
sale un 1, la calamidad no sucede. En el resto de resultados la
calamidad de turno cae en una serie de provincias determinada por
otra tirada de dos dados en otra tabla. Si sale un 6, el año es
especialmente malo y se hacen dos tiradas en la tabla de marras para
ver donde cae el desastre.
I.
EL HAMBRE.
La
tabla que determina donde hay hambre es la siguiente.
En
la tirada previa se determina si se tira por fila, por columna, o por
ambos (si sale un 6). Entonces se tiran dos dados de 6 caras y el
hambre cae en esas provincias. Si el año es malo hay que hacer dos
tiradas separadas, una por fila y otra por columna.
Los
efectos del hambre son como siguen:
- Una provincia o ciudad sin guarnición que sufran de hambre no producen ingreso alguno. Una ciudad fortificada con guarnición si que produce ingresos.
- En la fase de mantenimiento de la primavera no se pueden crear nuevas unidades en la provincia afectada por el hambre, ni en las ciudades tampoco.
- Durante el turno de primavera una unidad en una provincia con hambre puede llevar a cabo sus órdenes con normalidad. Sin embargo, cualquier unidad que permanezca en una provincia con hambre al final del turno de primavera es eliminada. Esto incluye a las guarniciones autónomas.
- El hambre no tiene efecto en el control de provincias y ciudades.
- El hambre no tiene efectos sobre el ingreso variable.
- El hambre no tiene efecto sobre las rebeliones.
- Durante el turno de primavera cualquier jugador puede dar una orden de pago de 3 ducados para retirar el hambre de una provincia concreta. La provincia sigue sin producir ingresos, y sigue sin ser posible construir unidades allí, pero al menos una unidad que termine el turno de primavera allí no es destruida. Uno o varios jugadores pueden dar tantas ordenes de este tipo como provincias quieran beneficiar, siempre y cuando tengan suficiente dinero para pagarlo. Naturalmente, esto no suele hacerse por altruismo, sino porque interesa mantener una unidad allí al terminar la primavera.
II.
LA PESTE.
La
tabla de la peste.
El
funcionamiento de la tabla de la peste es el mismo que la de la tabla
del hambre, por lo que no me entretenere más con ello.
Los
efectos de la peste son mucho más breves de explicar. La peste tiene
un efecto inmediato al inicio del turno de verano, antes de que se
pueda emitir cualquier orden a unidades. Cualquier unidad militar en
la provincia y/o ciudad afectadas es eliminada sin remedio. Ni
mascarillas ni hostias. La unidad se esfuma. Es destruida. Pum.
Finito. Kaputt. Lo único que os váis a encontrar en el mapa para
explicaros la súbita desaparición de una de vuestras unidades (o de
la de otro jugador, si habéis tenido más suerte) es este símbolo
que me he buscado para señalar lo que ha ocurrido.
a
presencia de este símbolo en una provincia no sirve para evitar la
peste, porque ésta es inevitable. Cuando veáis el símbolo, es que
la peste ya ha sucedido. Podéis entrar en la provincia con seguridad
al menos en lo que a la peste se refiere.
La
peste no afecta a ingresos, al control de provincias, ni a creación
de unidades. Destruye las guarniciones autónomas allá donde caiga,
pero no a las rebeliones. Y no hay gasto para mitigar sus efectos.
SECCIÓN
CULTURAL.
DOS
DE CADA TRES ESPAÑOLES CREEN QUE SABEN HABLAR ITALIANO.
Más información en
el enlace:
https://www.elmundotoday.com/2018/05/dos-de-cada-tres-espanoles-creen-que-saben-hablar-italiano/
FLORENCIA
GOLPEADA POR EL HAMBRE.
Por Pájaro de
Cuenting.
Durante esta
primavera Florencia, entre varias otras regiones, ha sido duramente
azotada por el hambre al declararse en la ciudad y región
circundante una huelga salvaje de “riders” de Glovo. Apretados
por la necesidad, los habitantes de la ciudad a orillas del Arno han
revertido a la barbaridad de bajarse a comprar alimentos al colmado
de la esquina para cocinarlos ellos mismos. Pero no recuerdan bien
todavía como se preparaba un plato y mientras tanto el hambre
aprieta.
“No tiene porque
ser así”, manifiestan desde España los directivos de Telepizza.
“Sólo por 3 ducados de nada, y ya nos encargamos nosotros de
resolver el abastecimiento de Florencia durante esta primavera”.
Una oferta que la empresa de comidas preparadas hace tras su exitosa
experiencia en la villa de Madrid en el Reino de Castilla. “La
gobernante de aquella región quedó muy satisfecha”, confirman los
empresarios.
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