sábado, 31 de octubre de 2020

To the Renaissance. Summer 1257

PRIMAVERA DE 1257

ÓRDENES RECIBIDAS

PROVINCIAS AFECTADAS POR EL HAMBRE:

CORSICA
MILAN
SPOLETO
AREZZO
MANTUA
TYROLEA
LUCCA

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

MILAN:
11 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT, TURIN, TRENT, SAVOY

- E1 Turin ---> Avignon
- E2 Savoy ---> Provence
- E3 Mantua ---> Cremona
- E6 Fornova apoya E8 Milán en Genoa mantiene
- E8 Genoa mantiene
- E9 Trent mantiene
- E5 Parma mantiene
- E10 Bergamo apoya E9 Milán en Trent mantiene

VENECIA:
8 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA, ANCONA, DALMATIA

- E4 Bologna apoya E5 Venecia en Ferrara
- E2 Carinthia ---> Trent
- F1 Lower Adriatic ---> Durazzo
- E3 Urbino ---> Ancona
- E5 Ferrara apoya a E4 Venecia en Bologna
- E6 Friuli apoya a E1 Venecia en Verona
- F3 Ancona ---> Lower Adriatic
- E1 Verona apoya a E2 Venecia en Trent
- E7 Padua apoya a E1 Venecia en Verona

FLORENCIA: 

9 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA, PERUGIA, ROMA, MODENA

- E1 Florencia se mantiene
- F3 Módena ---> Ligurian Sea
- E2 Roma ---> Capua
- F4 Siena ---> Patrimony
- F5 Ligurian Sea ---> Corsica
- E3 Pisa apoya a E1 florentino en Florencia
- F1 Piombino se mantiene
- Paga 3 ducados para quitar hambre en Corsica
- Paga 3 ducados para quitar hambre en Lucca

ARAGON:
10 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, DURAZZO, CORSICA, MARSEILLE, NAPLES, BARI, RAGUSA

- E1 Ragusa ---> Albania
- F2 Naples ---> Gulf of Naples
- F3 Western Mediterranean apoya a F5 Aragón ---> Gulf of Lyons
- F1 Marseille apoya a E3 florentino ---> Provence
- F5 Tyrrenian Sea ---> Gulf of Lyons
- E2 Bari ---> Salerno
- E3 Sardinia se mantiene
- Le da 2 ducados a Florencia

**************************************************************************************

VERANO DE 1257

TIRADA DE LA PESTE: 3 AÑO MALO, SÓLO FILA

TIRADA DE FILA: 7

PROVINCIAS AFECTADAS POR LA PESTE:

PALERMO
GENOA
ALBANIA
PISA
TUNIS
AVIGNON
MILAN
SARDINIA

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

MILAN:
11 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT, TURIN, TRENT, SAVOY

- E2 Provence
- E3 Cremona
- E6 Fornova
- E9 Trent
- E5 Parma
- E10 Bergamo

VENECIA:
8 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA, ANCONA, DALMATIA

- E4 Bologna
- E2 Carinthia
- F1 Durazzo
- E3 Ancona
- E5 Ferrara
- E6 Friuli
- F3 Lower Adriatic
- E1 Verona
- E7 Padua

FLORENCIA:
9 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA, PERUGIA, ROMA, MODENA
 

- E1 Florencia
- F3 Ligurian Sea
- E2 Capua
- F4 Patrimony
- F5 Corsica
- F1 Piombino

ARAGON: 

10 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, DURAZZO, CORSICA, MARSEILLE, NAPLES, BARI, RAGUSA

- F2 Gulf of Naples
- F3 Western Mediterranean
- F1 Marseille
- F5 Gulf of Lyons
- E2 Salerno


 


domingo, 25 de octubre de 2020

Community

Las circunstancias de mi confinamiento durante esta primavera de 2020 hicieron de mi un priviligiado. Durante los 3 meses que duró el asunto pude disfrutar en perfecta soledad de una gran casa con jardín. A ver, que nadie se piense que estaba en la mansión de Will Smith...

¡Heyyy, confinate en casa como hago yo!

... pero la verdad es que mis circunstancias materiales eran bastante acomodadas.

¿Y las emocionales?. Bueno, soy de natural huraño y ya antes de todo esto ya pasaba unos tres meses al año sin ver a nadie fuera del trabajo, salvo mis 4 ó 5 compañeros de partidas los fines de semana. En principio esto del confinamiento era algo a lo que ya estaba acostumbrado. Para mi es casi un estilo de vida.

Y sin embargo, me encontraba algo afectado. Como todos, creo. Mi educación, mi Weltanschauung, mi recorrido vital hasta llegar a este 2020 era de confianza profunda en que la humanidad podría superar los retos que afrontase. Aún pienso así. Pero esa confianza asentada desde mi niñez ha sufrido una sacudida al contemplar como el planeta entero - repito, el planeta entero - se encerraba en su casa para parar la expansión de una enfermedad. Ha sido algo que jamás habría pensado que podría suceder. Por otra parte, el hecho de que la Humanidad entera haya actuado al unísono (más o menos) ante esta amenaza es algo que cabe contraponer como aspecto positivo del confinamiento.

Especialmente durante la primera semana de encierro me encontraba estupefacto, paralizado fuera de mis horas de trabajo. No tenía ganas de hacer nada, de leer nada, de ver nada en la tele ni en internet, de trabajar o jugar con el ordenador. No entendía que lo que estaba pasando... ¡estuviera pasando!. Aquello debía ser un sueño. Pero no. Era real.

Intente evadirme. Y la forma de evasión más rápida y que menos esfuerzo requería era ver la televisión que no tenía que compartir con nadie. Era una ocasión tan buena como otra para sacar el máximo partido a la cuenta de Netflix®. Termine de ver Better call Saul - muy buen, la recomiendo - y comencé a ver de nuevo Breaking Bad, entre otras cosas como películas, otras series, y demás. Pero llegó un momento que me cansé de ver el canal, la tele "en abierto", y cualquier otra de las doscientas opciones que tenía en la caja tonta. Necesitaba evadirme, necesitaba ver una sit-com.

***************

A estas alturas en mi vida yo ya consideraba las sit-com como algo que había superado y a lo que no podría volver. De crío y pre-adolescente ví las que ponían en la tele en ese momento: El Show de Bill Cosby, y Los problemas crecen... y ya sabemos como acabaron...

Delante de las cámaras...
... y tras ellas.

En una ocasión comencé a ver el primer episodio de Big Bang Theory, pero el bombardeo de risas enlatadas me echo para atrás. The I.T. Crowd es realmente buena, pero pierde mucho si la ves sólo. Al final pensaba que con el tan alto nivel que tienen las series dramáticas hoy en día, ver una sit-com que sólo intenta entretener era perder el tiempo.

Pero entonces sucedió lo que sucedió, y comencé a ver Community.

Me la había recomendado un conocido que es bastante simpático pero que al final me ha caído gordo. Fue hace años, cuando él se despedía para ir al extranjero durante un período largo y vimos un par de capítulos en la casa de una amiga suya. Me pareció que estaba bien, sin más, y no le di importancia. Después, en febrero de este año, en un momento que me apetecía ver algo que no durase los habituales 45-50 minutos de un capítulo de serie estándar, la volví a ver en el catálogo de Netflix, y me animé a ver un par de episodios. Tras eso me olvidé de ella hasta que - pasadas dos semanas de confinamiento - me vi necesitado de desconectar de todo. Y entonces me puse a ver los episodios a diario.

**************

Comentar Community es una de esas cosas que en la vida otro ya ha hecho mejor que tú. El planteamiento de inicio es bastante estándar para una comedia: siete personas de lo más variopinto se reúnen en un grupo de estudio de un Community College en los Estados Unidos. Las diferencias entre ellos son el motor de bastantes gags cómicos, y los primeros capítulos de la primera temporada transcurren de forma bastante común al resto de operetas televisivas de este corte. Y así hasta que, en el tramo final de la temporada inicial, me encuentro con un capítulo que es una versión de Casino (o de Goodfellas) de Martin Scorsese, incluida la voz en off de uno de los protagonistas y la música setentera de fondo. Y poco después cae ese episodio - Modern Warfare - el cual ha sido descrito con razón como "de los mejores 20 minutos que jamás se han visto en la tele".

Y es entonces cuando la serie te golpea en toda la cara revelándose como lo que es: algo vivo, que sigue su propio curso y obedece sus propias reglas sin importarle un comino tus expectativas, aunque a menudo las supere. Es una serie que se recrea en el metalenguaje del medio audiovisual y la cultura popular y les rinde homenaje... o las parodia, según se vea. El mencionado capítulo Modern Warfare es un homenaje a las películas de acción atiborrada de muchos de sus tópicos. Otros dos episodios del mismo corte homenajean a los spaghetti westerns y a las películas de agentes secretos. Antes hay un capítulo "de zombies". Hay un capítulo que clava un capítulo de la serie Ley y Orden hasta en los títulos de crédito. Y la referencia a la serie documental The Civil War de Ken Burns se les escapará a la mayoría, pero ciertamente no a un friki de la historia como yo. ¡Es que incluso tenían al mismo narrador!.

Y todavía me dejo muchas más metareferencias en el tintero.

¿Cuál es el mayor aliciente para ver Community?. Que no sabes por donde te va a llevar. A ver, hay muchos capítulos bastante normalitos para lo que es una comedia ligera, y la experimentación audiovisual que es esta serie no da siempre el mejor de los resultados. También recomiendo verla en versión original, porque a menudo hilan bastante fino y os podéis perder cosas. Yo incluso me puse los subtítulos en inglés porque mi vocabulario de inglés americano se ha quedado algo obsoleto. Es, pues, una serie que requiere cierto esfuerzo para ser disfrutada y no se puede recomendar a todo el mundo, motivo por el cual supongo que ha pasado relativamente desapercibida comparada con Big Bang y Como conocí a vuestra puta madre

Así que ahí estaba yo. Solo en una gran casa durante un momento excepcional en la historia de la Humanidad, viendo una serie de comedia ligera que lo mismo te ponía un capítulo corrientillo que te hacia alucinar y reírte a la vez mostrándote algo que era familiar y extraño a la vez. Y entonces, poco a poco, me sucedió algo que ya había experimentado antes con algunas novelas, pero que era la primera vez que me sucedía con el formato audiovisual: fui desarrollando una relación personal con aquel amigo que día a día me entretenía, me sorprendía, y me mantenía en vilo con sus penas y sus glorias. No era otra serie de televisión más, era un ser vivo que aparecía por la pantalla y se comunicaba conmigo. Ya no estaba solo. Le había cogido cariño al cabrón.

Mi visionado de la serie se alargó hasta el verano y - de nuevo como me ha sucedido con una buena novela al ir agotando sus páginas - al llegar a la quinta temporada comenzó a agobiarme la angustia de que iba a suceder conmigo una vez la serie terminase y ese amigo se marchase. Fui viendo la 5ª temporada con creciente alarma, y más aún en la 6ª en la que creo que echaron el resto para despedirse a lo grande. Y entonces, una noche de uno de los primeros días de agosto, vi el capítulo final (¡vaya forma de terminar!, ¡fieles a si mismos hasta el final!) y me entro la depre. Una depre breve, leve, y de niño rico, pero lo cierto es que eche Community de menos como aquel amigo que te ha acompañado en tiempos difíciles, con el que has vivido cosas, y al que acompañas a la estación de tren para despedirte y contemplar como su tren se aleja en la distancia.

Volver a ver la serie no es una opción. No es sólo que ya no me sorprendería igual. Lo que experimenté en aquel período fue en buena parte fruto de las circunstancias, y aunque la pandemia siga su curso y aún no se pueda decir ni mucho menos que ya es cosa del pasado, el aislamiento del confinamiento y el shock de aquellos eventos ya han quedado atrás. Me podría recrear revisitando algunos episodios, como con cualquier otra serie. Pero por el momento prefiero dejar Community en mi recuerdo tal como es ahora.

*****************

Tuve la suerte de ver esta serie en el momento justo, en más de un sentido. En el mes de junio - entiendo que como consecuencia de la oleada de protestas antirracistas en E.E.U.U. y en muchas otras partes del planeta - Netflix decidió retirar el capítulo Advanced Dungeons and Dragons de la 2ª temporada de Community. ¿El motivo?. Uno de los personajes se pintaba la cara de negro parodiando así a una persona de etnia africana. Es lo que en inglés americano se denomina un blackface.

Personalmente, pienso que es una chorrada como una casa. Y por varios motivos. El principal es que Community está atiborrada de racismo. Lo representa y sobrerrepresenta para burlarse de él a gusto. El cachondeo a costa del racismo está presente en casi todos los capítulos. Para lo que han hecho, podrían cancelar la serie entera. 

Presentar el racismo ante el espectador es la herramienta que tienen los guionistas para ridiculizarlo. Reirse del racismo es la forma más efectiva de combatirlo, pero si ni siquiera podemos presentarlo, no podemos hacer esto. Este tipo de prohibiciones únicamente contribuyen a restarle herramientas a la lucha contra el racismo y otro tipo de conductas cuya superación ayudaría a la Humanidad. ¿Cómo puedo prevenir a otros de algo si ni siquiera se lo puedo mostrar?. 

Finalmente, Advanced Dungeons and Dragons es uno de los episodios buenos de la serie. Si bien no se puede decir que recree fidedignamente una partida de juego de rol, resulta ser un episodio de acción en el que dicha acción no aparece visualmente, sino en forma de narración. Esto es algo realmente difícil de lograr. Pero este episodio lo logra y te deja con buena sensación. Y ahora lo han retirado, y del hecho de que Chang tuviera la cara pintada de negro la verdad es que ni siquiera me acordaba. Retirar un capítulo brillante de una serie olvidada porque uno de los personajes hacía algo que no se distinguía de lo que el resto de personajes hacían continuamente en el resto de episodios... Si seguimos por este camino, me temo que los racistas, los homófobos, y demás gentuza tienen la batalla ganada.

To the Renaissance. Spring 1257

FASE DE AJUSTE DE 1257

ÓRDENES RECIBIDAS

PROVINCIAS AFECTADAS POR EL HAMBRE:

CORSICA
MILAN
SPOLETO
AREZZO
MANTUA
TYROLEA
LUCCA

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

MILAN:
11 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT, TURIN, TRENT, SAVOY

- Mantiene E1 Turin
- Mantiene E2 Savoy
- Mantiene E3 Mantua
- Mantiene E6 Fornova
- Disuelve E7 Tyrolea
- Mantiene E8 Genoa
- Mantiene E9 Trent
- Mantiene E5 Parma
- Mantiene E10 Bergamo

VENECIA:
8 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA, ANCONA, DALMATIA

- Mantiene E4 Bologna
- Mantiene E2 Carinthia
- Mantiene F1 Lower Adriatic
- Disuelve G2 Ancona
- Mantiene E3 Urbino
- Mantiene E5 Ferrara
- Mantiene E6 Friuli
- Mantiene F3 Ancona
- Mantiene E1 Verona
- Construye E7 en Padua

FLORENCIA:
9 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA, PERUGIA, ROMA, MODENA

TIENES DUCADOS:

- Mantiene E1 Florencia
- Mantiene F3 Módena
- Mantiene E2 Roma
- Mantiene F4 Siena
- Mantiene F5 Ligurian Sea
- Construye E3 en Pisa
- Construye F1 en Piombino

ARAGON: 

10 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, DURAZZO, CORSICA, MARSEILLE, NAPLES, BARI, RAGUSA

- Mantiene E1 Ragusa
- Mantiene F2 Naples mantiene
- Mantiene F3 Western Mediterranean
- Mantiene F1 Marseille
- Mantiene F5 Tyrrenian Sea
- Mantiene E2 Bari
- Construye E3 en Sardinia


 

***********************************************************************************


PRIMAVERA DE 1257

PROVINCIAS AFECTADAS POR EL HAMBRE:

CORSICA
MILAN
SPOLETO
AREZZO
MANTUA
TYROLEA
LUCCA

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

MILAN: 

11 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT, TURIN, TRENT, SAVOY

- E1 Turin
- E2 Savoy
- E3 Mantua
- E6 Fornova
- E8 Genoa
- E9 Trent
- E5 Parma
- E10 Bergamo

VENECIA:
8 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA, ANCONA, DALMATIA

- E4 Bologna
- E2 Carinthia
- F1 Lower Adriatic
- E3 Urbino
- E5 Ferrara
- E6 Friuli
- F3 Ancona
- E1 Verona
- E7 Padua

FLORENCIA:
9 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA, PERUGIA, ROMA, MODENA

- E1 Florencia
- F3 Módena
- E2 Roma
- F4 Siena
- F5 Ligurian Sea
- E3 Pisa
- F1 Piombino

ARAGON: 

10 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, DURAZZO, CORSICA, MARSEILLE, NAPLES, BARI, RAGUSA

- E1 Ragusa
- F2 Naples mantiene
- F3 Western Mediterranean
- F1 Marseille
- F5 Tyrrenian Sea
- E2 Bari
- E3 Sardinia

 

 ***********************************************************************************

 

DISCORSI

 

LA PUBLICACIÓN DE LOS JUGADORES DE MACHIAVELLI

PRIMAVERA DE 1257.

 

DEDICADO A AQUELLOS QUE NOS HAN DEJADO.

Por Pájaro de Cuenting


Aunque 1256 ha transcurrido sin epidemias, este ha sido el año en el que nos han dejado de golpe 3 de los 7 que iniciaron la contienda. Ríete tú del 2020. Tras la hecatombe, este es un buen momento para dedicar unos momentos al recuerdo de aquellos que nos han dejado.

 

FRANCIA.


 

Francia era uno de esos países que al comienzo prometía. Dotada de mayor cantidad de dinero – esto lo puedo decir ya – y con 4 ciudades y unidades frente a las 3 de cada uno del resto de contendientes, parecía tener bastantes cosas a su favor. Por desgracia ha pesado más el hecho de que toda esta potencia estuviera dividida en dos regiones sin conexión mutua, y lo que aún es peor, con una flota y un ejército separados en cada lado, lo que le hacía más débil que cualquier otro tanto en la mar como en tierra. Milán no tardo en advertir esta debilidad estructural, y sacar tajada de ello. Si de algo me ha servido el sacrificio francés en este conflicto ha sido para no volver a usar este escenario de 1253, cuyo despliegue francés me parece irremediablemente roto.

 

Ajeno al desaliento, Francia siguió adelante. Y su desventaja inicial hubiera podido quedar compensada por la inacción papal. Desafortunadamente el estío y sus consiguientes vacaciones hicieron que el francés desaprovechase los turnos más necesarios para corregir su debilidad – los de reclutamiento – y degeneraron en una inactividad propia que en nada tenía que envidiar a la de su Santidad. Ojalá en otra ocasión tengas más suerte.

EL PAPADO.




Habiendo solicitado a su Santidad un último mensaje antes de abandonarnos hacia un cómodo exilio en tierras sarracenas, es para mi un placer plasmar aquí sus palabras de despedida hacia el resto de contendientes y contertulios:

Queridos hijos míos,
La virtud de una buena obra es recompensada en los cielos, pero el atacar al emisario de dios en la tierra es un ticket directo al infierno. Espero que disfrutéis del viaje y de la estancia VIP de por vida en los pozos de lava.
He hablado con dios para que tenga a bien dar a los cobardes que han atacado a las santísimas tropas un dolor preferente. Ante esto dios, en toda su sabia misericordia me ha recordado que es bueno perdonar, pero cuando le he contado al detalle las infectas traiciones a las que se han tenido que enfrentar las santísimas tropas, ha dicho “¡Anda y que les follen a esa panda de herejes hijos de su madre!  ¡¡Van a flipar estos gilipollas en el infierno!! Ahora hago una videocall a Satanás  para contarle el parque de atracciones de dolor eterno que tengo en mente para estas sabandijas”
Sé que perdonar es de sabios, por eso perdono al lechero y al panadero para cumplir la cuota de perdón y no teneros que perdonar.
Que ardáis bien en el infierno.

In nomime patris et filii et spiritus sancti omnia mala haereticorum insidiae. Amen.
Juan Veinti-y-pico

GÉNOVA

Que no se diga que Machiavelli es un juego en el que todos disfrutan de las mismas oportunidades. La posición de Génova no era nada envidiable al comienzo. Mas tampoco lo eran las posiciones de Florencia y El Papado... ¡espera! ¡que al Papado se lo han cargado también!. Bueno, pero a Florencia no, así que al final supongo que se trata de superar las dificultades del entorno gracias a la habilidad personal. La herramienta más decisiva en manos de Génova era su diplomacia, pero algo debió salir terriblemente mal en este aspecto, dado que termino siendo atacada por absolutamente todos sus vecinos.



DISCORSI PASA A PUBLICARSE ANUALMENTE.

Por Pájaro de Cuenting


Desde este número que estáis leyendo, esta publicación pasará a publicarse de forma anual, durante la fase de ajuste de cada año.


Esta decisión se ha basado en las siguientes razones:


  • Redactar, montar y publicar esto requiere cierto esfuerzo.

  • Yo estaba contento con realizar este esfuerzo con la frecuencia de una publicación por turno si con ello animaba a los contendientes a participar aportando sus propios textos. Esto ciertamente ha sucedido, pero no con la frecuencia que me esperaba y que hiciera valer la pena el mencionado esfuerzo.

  • Cualquiera que fuera la participación de los jugadores en esta publicación, el súbito descenso de su número de 7 a 4 hace ahora menos probable sus aportaciones a esta publicación. Con una vez al año (de juego) basta.


EL GOBERNANTE DE FLORENCIA CLAMA PARA SI LA TIARA PAPAL.

Mensaje transmitido por el gobernante de Florencia.

Dios esta con las naciones devotas. Una gran desdicha ha caído sobre la faz de la tierra en forma de Milán. Belcebú se ha apoderado de la débil alma de su gobernante lascivo.

El Nuevo papa de Roma excomulga al gobernante Milanés y a todos sus súbditos. A estos les exhorto para que se declaren en rebeldía contra el tirano Belcebú. A todos los que se rebelen les acogeremos en los brazos de Dios nuestro señor.

Naciones del mundo que habéis visto con vuestros propios ojos como el Belcebú milanés ha acabado con pueblos justos, exterminando a sus gentes, Francia, Genova y el antiguo papa son víctimas de su maldad. 

A vosotros, naciones justas, os exhorto a consolidar la alianza que hemos hablado contra el asesino Belcebú. El es nuestro mal en la tierra. Fuego sale de su boca con sus manos extendidas de sangre inocente. Su lengua vipera escupe veneno contra los gobernantes justos. Sus lascibos ojos desnudan a vuestras mujeres.

¿Permitiremos semejante maldad en el mundo?

Quousque tandem abutere, Milano, patientia nostra?

Esta triple entente y bajo la protección del altísimo acabara con la maldad en este mundo. DEUS VULT.

Gentes de Milán declararos en rebeldía y vuestra hambre De Dios os será saciada.

Belcebú acepta a Dios tu señor e  inclina tu maldad ante las naciones justas.


Firmado:


Niccolò di Bernardo dei Machiavelli I

Nuevo Papa de Roma y Duque de Florencia

miércoles, 14 de octubre de 2020

To the Rensaissance. Adjustment 1257

OTOÑO DE 1256

ÓRDENES RECIBIDAS

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

FRANCIA:
2 CIUDADES: NAPLES, BARI,

- E1 Saluzzo
- E2 Aquila
- F2 Albania


GÉNOVA:
4 CIUDADES: GENOA, MODENA, SAVOY, MARSEILLE

- F2 Western Mediterranean ---> Central Mediterranean
- G1 Savoy
- F4 Genoa

MILAN:
10 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT, TURIN, TRENT

- E1 Turin apoya E2 Milán en Savoy asedia
- E2 Savoy asedia
- E3 Mantua ---> Modena
- E6 Fornova apoya E8 Milán ---> Genoa
- E7 Carinthia ---> Verona
- E8 Montferrat ---> Genoa
- E9 Trent apoya E7 Milán ---> Verona
- E5 Parma apoya E3 Milán ---> Modena
- E10 Cremona ---> Bergamo

VENECIA:
8 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA, ANCONA, DALMATIA

- G1 Bologna = E4
- E2 Carniola ---> Carinthia
- F1 Lower Adriatic apoya F3 Venecia ---> Ancona
- G2 Ancona apoya a F3 Venecia ---> Ancona
- E3 Bologna ---> Urbino
- E5 Ferrara apoya a E1 Venecia en Verona
- E6 Friuli apoya a E2 en Carinthia
- F3 Upper Adriatic ---> Ancona
- E1 Verona apoya a E2 en Carinthia

FLORENCIA:
7 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA, PERUGIA

- E1 Florencia mantiene
- F3 Módena apoya vienés sobre Mantua (?, orden inválida).
- E2 Roma mantiene
- F4 Piombino ---> Siena
- F5 Ligurian Sea apoya a F3 Florencia en Módena

PAPADO:
1 CIUDAD: ROMA,

- F1 Ancona
- E3 Patrimony
- E2 Spoleto

ARAGON: 

7 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, ALBANIA, DURAZZO, CORSICA

- E1 Ragusa asedia
- F2 Naples mantiene
- F3 Tyrrenian Sea ---> Western Mediterranean
- F1 Gulf of Lyons ---> Marseille
- F5 Gulf of Naples ---> Tyrrenian Sea
- E2 Bari apoya a E2 Francia en Aquila

***********************************************************************************

- F4 Genoa SE RETIRA A LA CIUDAD DE GENOA
- E7 DE MILAN SE RETIRA A TYROLEA

************************************************************************************

FASE DE AJUSTE DE 1257

SON ELIMINADOS DE LA PARTIDA FRANCIA, GÉNOVA, Y EL PAPADO POR NO CONTROLAR NINGUNA DE SUS CIUDADES NATALES.

TIRADA DE INGRESOS EXTRA: 3


TIRADA DE HAMBRE: 4 AÑO PÉSIMO, SÓLO COLUMNA.

TIRADA DE COLUMNA: 8


PROVINCIAS AFECTADAS POR EL HAMBRE:

CORSICA
MILAN
SPOLETO
AREZZO
MANTUA
TYROLEA
LUCCA

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

MILAN:
11 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT, TURIN, TRENT, SAVOY

- E1 Turin
- E2 Savoy
- E3 Mantua
- E6 Fornova
- E7 Tyrolea
- E8 Genoa
- E9 Trent
- E5 Parma
- E10 Bergamo

VENECIA: 

8 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA, ANCONA, DALMATIA

- E4 Bologna
- E2 Carinthia
- F1 Lower Adriatic
- G2 Ancona
- E3 Urbino
- E5 Ferrara
- E6 Friuli
- F3 Ancona
- E1 Verona

FLORENCIA:
9 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA, PERUGIA, ROMA, MODENA

- E1 Florencia
- F3 Módena
- E2 Roma
- F4 Siena
- F5 Ligurian Sea

ARAGON:
10 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, DURAZZO, CORSICA, MARSEILLE, NAPLES, BARI, RAGUSA

- E1 Ragusa
- F2 Naples mantiene
- F3 Western Mediterranean
- F1 Marseille
- F5 Tyrrenian Sea
- E2 Bari
 


 

 

martes, 6 de octubre de 2020

To the Renaissance. Fall 1256.


 VERANO DE 1256

ÓRDENES RECIBIDAS

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

FRANCIA:
2 CIUDADES: NAPLES, BARI,

- E1 Saluzzo
- E2 Naples
- F2 Lower Adriatic


GÉNOVA:
4 CIUDADES: GENOA, MODENA, SAVOY, MARSEILLE

- F2 Gulf of Lyon ---> Western Mediterranean
- G1 Savoy = E
- F4 Genoa se mantiene

MILAN:
10 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT, TURIN, TRENT

- E1 Turin Apoya E2 Milan Savoy asedia
- E2 Savoy asedia
- E3 Mantua mantiene
- E6 Fornova ---> Genova
- E7 Carinthia mantiene
- E8 Montferrat Apoya E2 Milan Savoy asedia
- E9 Trent Apoya E7 Milan Carinthia
- E5 Pavia ---> Parma
- E10 Cremona Apoya E3 Milan Mantua mantiene

VENECIA:
8 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA, ANCONA, DALMATIA

- G1 Bologna
- E2 Carniola mantiene
- F1 Dalmatia ---> Lower Adriatic
- G2 Ancona
- E3 Bologna Apoya a F3 Florencia en Modena
- E5 Ferrara ---> Mantua
- E6 Friuli Apoya E1 Venecia ---> Verona
- F3 Upper Adriatic Apoya F1 Venecia ---> Lower Adriatic
- E1 Padua ---> Verona

FLORENCIA:
7 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA, PERUGIA

- E1 Arezzo ---> Florencia
- F3 Lucca ---> Módena
- E2 Roma mantiene
- F4 Piombino Apoya F5 Florencia ---> Ligurian Sea
- F5 Pisa ---> Ligurian Sea

PAPADO:
1 CIUDAD: ROMA,

- F1 Ancona
- E3 Patrimony
- E2 Spoleto

ARAGON:
7 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, ALBANIA, DURAZZO, CORSICA

- E1 Ragusa asedia
- F2 Tyrrenian Sea ---> Naples
- F3 Ligurian Sea ---> Tyrrenian Sea
- F1 Provence ---> Gulf of Lyons
- F5 Gulf of Naples Apoya F2 Aragon ---> Naples
- E2 Otranto ---> Bari

 *****************************************************************************

 


F1 de Génova se convierte en guarnición.

E2 de Francia se retira a Aquila.

F2 de Francia se retira a Albania.

*******************************************************************************

OTOÑO DE 1256

PARA GANAR HACE FALTA CONQUISTAR 15 CIUDADES

FRANCIA:

2 CIUDADES: NAPLES, BARI, 

- E1 Saluzzo
- E2 Aquila
- F2 Albania


GÉNOVA: 

4 CIUDADES: GENOA, MODENA, SAVOY, MARSEILLE

- F2 Western Mediterranean
- G1 Savoy
- F4 Genoa

MILAN:
10 CIUDADES: MILAN, CREMONA, PAVIA, SWISS, TYROLEA, AVIGNON, MANTUA, MONTFERRAT, TURIN, TRENT

- E1 Turin
- E2 Savoy
- E3 Mantua
- E6 Fornova
- E7 Carinthia
- E8 Montferrat
- E9 Trent
- E5 Parma
- E10 Cremona

VENECIA:
8 CIUDADES: VENECIA, PADUA, FERRARA, BOLOGNA, CROATIA, CARNIOLA, ANCONA, DALMATIA

- G1 Bologna
- E2 Carniola
- F1 Lower Adriatic
- G2 Ancona
- E3 Bologna
- E5 Ferrara
- E6 Friuli
- F3 Upper Adriatic
- E1 Verona

FLORENCIA:
7 CIUDADES: FLORENCIA, PISA, PIOMBINO, SIENA, AREZZO, LUCCA, PERUGIA

- E1 Florencia
- F3 Módena
- E2 Roma
- F4 Piombino
- F5 Ligurian Sea

PAPADO:
1 CIUDAD: ROMA,

- F1 Ancona
- E3 Patrimony
- E2 Spoleto

ARAGON:
7 CIUDADES: SARDINIA, PALERMO, MESSINA, TUNIS, ALBANIA, DURAZZO, CORSICA

- E1 Ragusa
- F2 Naples
- F3 Tyrrenian Sea
- F1 Gulf of Lyons
- F5 Gulf of Naples
- E2 Bari

***********************************************************************************

DISCORSI

 

 

LA PUBLICACIÓN DE LOS JUGADORES DE MACHIAVELLI

OTOÑO DE 1256.


UNA BREVE PAUSA.

Por Pájaro de Cuenting


Aprovecho este medio de comunicación para transmitiros que, a la conclusión del presente turno de otoño, el plazo dado para el siguiente turno (Ajuste de 1257) será más largo de lo habitual, como consecuencia de ciertos compromisos ineludibles que me obligan a aparcar temporalmente esta partida. No os preocupéis, no será una demora muy larga. Estad pendientes del siguiente correo de situación.


ELIMINACIÓN Y CONQUISTA.

Por Pájaro de Cuenting


No he leído a ninguno de los jugadores comentarlo, pero en este año de 1256 la partida en curso ha entrado en una nueva fase, marcadamente distinta de la precedente. Con los espacios neutrales prácticamente casi todos en manos de uno u otro jugador, ya no queda más espacio para la expansión que hacerlo a costa de otro. Y ese otro es mejor que no sea uno mismo. Para que todo el mundo sea consciente de lo que hay en juego en esta fase decisiva, he decidido repasar aquella parte del reglamento que trata acerca de la Eliminación y la Conquista.


I. Eliminación.


El reglamento, en el apartado 17.1, es bastante claro. Si no controlas ninguna ciudad en tu país natal al final de un turno, eres eliminado de la partida. Recordemos también el apartado 4.3 del reglamento que especifica que “si un jugador tiene una guarnición en la ciudad, mientras que otro tiene una unidad militar en la provincia, nadie controla el área”, y que “para contar una ciudad para añadir nuevas unidades militares, tienes que controlar tanto la ciudad como su provincia al comienzo de un turno de primavera”.


A efectos prácticos esto quiere decir que protejas tus espacios natales, los espacios que controlabas al iniciar la partida. Mientras los controles totalmente – sin que nadie dispute su posesión mediante una guarnición u otra unidad militar – seguirás en la partida, de otra forma serás eliminado. Aferrarte con una guarnición a tu última ciudad mientras un ejército enemigo ocupa su provincia no te salva de ser eliminado, meramente estás negando el control de la provincia y la ciudad a la nación de ese ejército, pero nada más.


En el mapa las provincias natales están teñidas del mismo color que vuestras unidades. Pero ¡ojo!, que he decido también teñir del mismo color las provincias natales que toméis de otros jugadores aunque aún no sean realmente natales vuestras. Esto es lo que sucede, por ejemplo, con Avignon. Que tiene el mismo color verde oscuro que las provincias natales de Milan, Cremona, y Pavia, pero no es realmente una provincia natal milanesa. O al menos no lo es hasta que el milanés logre “conquistar” Francia. ¿Cómo hacerlo?. Eso lo vemos ahora.


Los jugadores eliminados serán conminados a “devolver” la cuenta de correo electrónico que se les ha prestado, es decir, dar acceso a la misma al director de partida, tras un tiempo razonable por si desean borrar o traspasar los mensajes de la misma a otra dirección personal. Hecho esto, el director de partida procederá a borrar todo el contenido de las bandejas de dicha dirección prestada sin prestar la más mínima atención a su contenido.


II. Conquista.


Volviendo al mencionado punto 17.1 “Para conquistar el país natal de otro jugador, debes controlar todas las provincias y ciudades en el país natal de ese jugador al final de cualquier turno” (el subrayado es mío). La misión está clara: para conquistar un país entero hace falta controlar todo aquello que este país controlaba al comenzar la partida. Es por ello que he preferido marcar en el mapa las provincias natales tomadas de otros jugadores como propias, como ayuda visual de qué provincias conquistadas son natales o no, y ya dejó a la memoria de cada jugador entrever que le falta para completar su conquista. En caso de duda, consultad el mapa de inicio de la partida, en aquella lejana primavera de 1253.




Pero, ¿es qué conquistar sirve realmente para algo?. En el apartado 17.2 el mismo reglamento nos enumera los beneficios que una conquista trae consigo:


  • Durante la fase de ajuste se pueden colocar nuevas unidades militares en las provincias del país conquistado como si fuera el propio país, incluso si más adelante ya no se controlan todas las provincias del país conquistado.

  • Se recibe un ingreso variable adicional por el país conquistado. Es decir, ya no utilizas una única fila de la tabla de ingresos variables, sino que empleas tantas como países tengas conquistados.

  • Quien roba a un ladrón tiene cien años de perdón”. Si conquistas un país natal conquistado por otro jugador, pasas a ser el nuevo dueño de dicho país con todas las ventajas que se han indicado arriba, y ello sin necesidad de tomar todas las provincias de ese jugador. Supongamos que el Otomano ha conquistado Austria. Si luego Milan conquista las provincias originales de Austria, entonces él pasará a ser el nuevo dueño de Austria sin necesidad de tener que conquistar también las provincias natales otomanas.


Conquistar otro país no es imprescindible para ganar, pero concede unas cuantas ventajas, especialmente el hecho de que es más difícil ser eliminado porque tienen que conquistarte más provincias natales. Quiero puntualizar que en el escenario que estamos jugando, las provincias natales de cada jugador son bastante justitas, lo que hace que la conquista sea algo relativamente más fácil.


Si una conquista de un país por otro se produce, lo indicaré en el resumen de turno indicando al conquistador con su “doble nacionalidad”. Así, si el Otomano conquista Austria, se convertirá en el jugador “Otomano-Austria” y sus unidades ya no serán “otomanas”, sino “otomanas-austríacas”.


HOLA MEDIEVALES, EDICIÓN RAGUSA.

NUEVOS “NUEVOS” MEMES MESIÁNICOS.

Por Anónimo.


MESSI-iento confuso


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MESSI-iguen queriendo en el pueblo



 

 

 

 

 

 

MESSI-ligue a todas partes



 

 

 

 

 

MESSI-invitan a copas